Сделать свой сайт бесплатно

Реклама

Создай свой сайт в 3 клика и начни зарабатывать уже сегодня.

@ADVMAKER@

Артефакты Легиона

26.07.2016

Содержание:

1. Краткая сводка

  • Персонажи каждого класса и специализации получают уникальное оружие, отражающее их особенности (всего 36).
  • Для получения артефактов необходимо выполнить особое классовое задание. Например, паладины со специализацией Воздаяние вернутся на Разрушенный берег и встретятся с павшими героями, чтобы получить Испепелитель, воины со специализацией Защита познакомятся с легендой о короле врайкулов, а рыцари смерти получат осколки Ледяной Скорби, подобранные у подножия Цитадели Ледяной короны.
  • Для разных специализаций предусмотрены разные типы оружия. например, рыцари смерти со специализацией Лед получат два одноручных меча, а рыцари смерти со специализацией Нечестивость - двуручный меч.
  • Другого оружия (включая легендарное) в дополнении Легион не предусмотрено.
  • Мощь артефактов растет по мере появления новых характеристик и приобретения реликвий.
  • Для каждого артефакта существует несколько моделей и цветовых вариантов.

2. Улучшение артефактов

  • Артефакты используются в течение всего дополнения - начиная с прокачки и заканчивая высокоуровневыми рейдами.
  • Сила артефактов накапливается по мере выполнения различных действий - путешествий по миру, игр на арене, побед над боссами и т.д. Сила расходуется на приобретение новых особенностей.
  • В конечном итоге персонаж получает доступ ко всем особенностям, однако он может определять порядок их приобретения.
  • Первая особенность всегда активная. Ее необходимо поместить на панель и использовать для того, чтобы высвободить силу оружия. Например, в случае со Жнецом Перевала Мертвого Ветра чернокнижник получает возможность высвободить скопище душ.
  • Дальнейший выбор придется сделать самостоятельно. Дополнительные особенности имеют несколько рангов.
  • Особенности могут менять заклинания или добавлять к ним нечто новое. Кроме того, существуют особенности, повышающие эффективность заклинаний - например, увеличивающие количество здоровья, восполняемого с помощью Камня здоровья.
  • Для того чтобы открыть все особенности, понадобится некоторое время.
  • На открытие всех особенностей может уйти несколько месяцев, но сила оружия продолжит расти и после этого.

Улучшение артефактов

Реликвии:

  • В игре появятся новые предметы - реликвии.
  • Реликвии можно вставлять в артефакты, чтобы открывать бонусные ранги особенностей.
  • Это позволяет развивать персонажей в нужном направлении - например, увеличить АоЕ-урон или повысить выживаемость.
  • Некоторые реликвии добавляют ранги особенностям, которые прежде не имели рангов.
  • Каждое оружие предназначено для реликвий определенного типа. Разным персонажам требуются разные реликвии - света, огня, воды, тени и т.д.
  • При прокачке артефакты меняются, что позволяет сохранить ощущение новизны.
  • В Легионе присутствуют закаленные предметы, однако эта система не касается артефактов.

488833[1]

3. Артефакты для второй специализации

  • Чем больше вы отстали от других игроков, тем проще вам их догнать.
  • Поддерживать вторую специализацию стало сложнее, однако это все еще возможно. Вторая специализация всегда будет немного слабее первой.
  • Для тех, кто сильно отстал, количество опыта для открытия особенностей будет снижено.

4. Изменение внешнего вида

  • Игроки могут менять модель оружия и его цвета.
  • Внешний вид оружия отражает любимое занятие его владельца.
  • Если вам не нравится, как выглядит артефакт, можете его трансмогрифицировать. Внешний вид артефактов нельзя использовать для трансмогрификации других предметов.
  • Достигнув максимального уровня, игроки имеют возможность улучшить модель оружия в процессе выполнения заданий и сражений с боссами в подземельях.
  • Внешний вид и цвет оружия можно изменить, выполнив специальное задание.
  • Для смены цветов предусмотрены специальные достижения.
  • Задания и достижения напрямую связаны с самим оружием (например, убить предыдущего владельца или посетить важное место).
  • Новая PvP-система позволяет получить особый облик при достижении определенного уровня престижа. В этой системе существует 50 уровней, каждый из которых дает определенные бонусы. Игроки могут копить уровни или переводить их в уровни престижа, а затем набирать заново.
  • Для изменения внешнего вида артефактов необходимо посетить классовый оплот.

Изменение внешнего вида

5. Интервью с арт-директором

Мы задали арт-директору компании Blizzard Крису Робинсону несколько вопросов об артефактном оружии. Полный текст интервью.

Пожалуйста, расскажите подробнее о том, как будет выглядеть артефактное оружие. В каком стиле оно выполнено? Какие цвета используются?
Как и в случае с классовыми оплотами, мы старались, чтобы оружие отражало специфику разных классов и специализаций. Для некоторых проработанных специализаций это было просто, однако некоторые специализации по-прежнему нуждаются в доработке. Для каждого класса нужно было придумать что-нибудь связанное с его историей и отражающее его ключевые качества. Как должно выглядеть оружие, которое может понравиться представителю определенного класса? Например, я играю разбойником, и я черпал идеи из личного опыта. Определившись с начальными представлениями, мы развили эти идеи в соответствии с историей мира.

Каково было создавать принципиально новое оружие, зная, что некоторые классы получат нечто вроде Молота Рока или Испепелителя?
Мы начали с определения базового уровня. Например, Испепелитель полностью соответствует представлениям игроков об артефактном оружии. Все новые артефакты должны были соответствовать этому уровню. Проблема заключается в том, что у нового оружия нет мощной истории, и это не позволяет выстраивать однозначное соответствие. То же самое касается визуального оформления, то есть изображать новое оружие было сложнее.

Кроме того, мы испытывали определенные трудности с шаманами, потому что два одноручных Молота Рока - это уже чересчур. В конечном итоге, нам удалось прийти к решению, которое не разрушило легенду класса и не создало впечаление того, что мы просто раздаем исторически значимое оружие направо и налево.

Мы знаем, что артефакты заставят нас почувствовать тесную связь со своим классом. Как вам удалось сохранить при этом визуальную уникальность?
Прежде всего, оружие будет развиваться вместе с персонажем. Ранние версии гораздо меньше отличались друг от друга. В настоящий момент в игре существует примерно 750 моделей оружия. В новом дополнении мы планируем добавить еще 250 моделей, поэтому мы должны были сделать их как можно лучше.

Работая над комплектами брони, мы не забывали сравнивать их с артефактами, чтобы обеспечить достаточную сочетаемость. Несмотря на то, что артефакты не входят в комплекты, некоторые элементы все же перекликаются с элементами брони. В результате персонажи выглядят более целостно.

6. Известные артефакты

Названия и базовые изображения всех артефактов были опубликованы на официальном сайте во время BlizzCon 2015. За несколько месяцев до этого выборочные сведения были представлены на gamescom.

7. Артефакты Рыцаря смерти

Кровь: Проклятый Пожиратель

488649[1]488655[1]

Рыцари смерти со специализацией Кровь владеют невероятно мощной секирой, которая носит имя Проклятый Пожиратель. Она способна рассекать не только плоть, но и души, а ее владелец получает безграничную власть над самой смертью.

Эта древняя секира Легиона была выкована из металла, который вытягивает жизненные силы ее жертв. Внутри нее заперта душа самого создателя, ведомая ненасытным голодом. Более тысячи лет секира принадлежала старому и хитрому мо'аргу, подавлявшему с ее помощью мятежи и питавшемуся жизненной силой своих врагов. За долгие и бесславные годы оружие даровало владельцу невероятным могуществом.

488839[1]

Лед: Вестник Холода и Морозный Жнец (Клинки падшего принца)

488650[1]488654[1]

Рыцарям смерти со специализацией Лед удалось сломить волю осколков Ледяной Скорби, подчинив его своим бесстрастным нуждам, и теперь парные клинки Вестник Холода и Морозный Жнец жаждут еще больше силы.

Поглощающий души рунический клинок Ледяная Скорбь был изготовлен Пылающим Легионом, чтобы уничтожить Азерот, и расколот Испепелителем на вершине Цитадели Ледяной короны. Из расколотого клинка вырвалось несчетное количество душ, однако многие из них так и остались внутри. Теперь осколки Ледяной Скорби можно перековать и наделить еще большим могуществом, перед этим подчинив себе души, которые все еще находятся взаперти.

488840[1]

Нечестивость: Апокалипсис

488656[1]488653[1]

Рыцарей смерти со специализацией Нечестивость на каждом шагу сопровождают насилие, чума и смерть. В полном соответствии со своей природой они носят с собой жуткий клинок Апокалипсис, оставляющий за собой лишь разрушенные мечты.

Этот древний меч был выкован демонами-вампирами, также известными как натрезимы. Его появление знаменовало собой жестокость, мор и смерть. Апокалипсис обрел поистине дурную славу, когда попал в руки Медива - хранителя Тирисфаля, которому так и не удалось обуздать его разрушительную энергию. После этого меч попал в руки мрачным прислужникам Медива - Темным всадникам, которые спрятали оружие в катакомбах под башней Каражана.

488841[1]

8. Артефакты Охотников на демонов

Истребление: Парные клинки Искусителя

Тип оружия: глефы

488617[1]488619[1]

Охотники на демонов со специализацией Истребление быстро расправляются со своими жертвами Парными клинками Искусителя. Это невероятно мощное оружие способно устранить любую преграду, встретившуюся на пути их владельца.

Эти клинки принадлежат бывшему охотнику на демонов Варедису Оскверненной Душе. Он был членом ордена Иллидари и заклятым врагом Пылающего Легиона, но пал в битве за Черный храм. После этого Варедис возродился в Круговерти Пустоты по воле предводителя Легиона Кил'джедена и отдался во власть своего внутреннего демона, чтобы получить бессмертие. В тот момент он и его клинки получили безграничную силу союзников Кил'джедена, эредаров.

488842[1]

Месть: Альдрахийские боевые клинки

Тип оружия: глефы

488616[1]488618[1]

Охотники на демонов со специализацией Месть никогда не склоняются перед лицом опасности. Их излюбленное оружие - Альдрахийские боевые клинки, в которых сосредоточена вся мощь и стойкость забытого народа.

В далеком прошлом темный титан Саргерам предложил народу альдархийцев стать частью Пылающего Легиона, однако те не поддались искушению и уничтожили толпы демонов перед тем, как были истреблены. Саргерас лично убил величайшего война племени и завладел его оружием. Много лет спустя, когда одна из охотниц на демонов добровольно стала слугой Кил'джедена, она получила эти клинки и частично приобрела забытую мощь альдархийцев, чтобы обратить ее против смертных выходцев из Азерота.

9. Артефакты Друида

Баланс: Коса Элуны

488630[1]488639[1]

Друиды со специализацией Баланс носят Кому Элуны, которая требует от них глубокого понимания сути специализации. Те, кто не может поддерживать баланс, легко поддаются порывам великолепного оружия и становятся рабами, а не хозяевами своих желаний.

Этот таинственный артефакт был создан несчетное количество лет назад из Посоха Элуны и клыка волка-полубога Голдринна. Коса Элуны обладает долгой и тревожной историей. Многие владевшие ей друиды попадали под власть духа Голдринна, который по-прежнему обитает в оружии. Коса тесно связана с появлением воргенов в Азероте и обладает невероятной мощью самой луны, поэтому лишь самые выдержанные друиды достойны того, чтобы ею владеть.

488843[1]

Сила зверя: Клыки Пеплошкурой

488631[1]488638[1]

Благодаря артефактному оружию друиды со специализацией Сила зверя получают новую форму кошки.
Клыки Пеплошкурой для них - это не просто символ ярости и стойкости. Это оружие, наполненное первобытной мощью, неизменно служит им в бою.

Огромная серая пантера Пеплошкурая, одна из первых Диких Богов, была в числе тех, кто ответил на зов полубога Кенария и самоотверженно защищал Азерот в Войне Древних. Она пала в битве с Легионом, но успела спасти множество жизней. В честь Пеплошкурой было построено огромное святилище в Валь'шаре, украшением которого служат клыки богини. По слухам, они до сих пор хранят часть ее силы.

477587[1]

Страж: Когти Урсока

488632[1]488637[1]

Друиды со специализацией Страж получают дополнительный бонус для формы медведя.
Друиды со специализацией Страж олицетворяют собой силу природы. Благодаря Когтям Урсока они становятся живой, полной ярости преградой, способной отразить любую угрозу.

Эти когти были выкованы из титановой стали Хранительницей жизни Фрейей, которая впоследствии преподнесла их в дар великому медведю Урсоку, одному из Диких Богов. Урсок носил когти в многочисленных битвах, до самой смерти, которая постигла его в Войне Древних. После гибели тело великого медведя исчезло, но когти уцелели и до сих пор хранят в себе частичку его духа. Силой отобрав когти у последователей Урсока фурболгов, друиды перенесли их в Изумрудный сон и отдали на хранение духу предыдущего владельца.

Исцеление: Г’ханир, Материнское Древо

488633[1]488634[1]

Друиды со специализацией Исцеление находятся в гармонии с природой и мастерски владеют различными способами исцеления. Крепко удерживая в руках ветвь Г’ханир, Материнского Древа, они бережно хранят хрупкий мир Азерота.

Ветвь первого древа Гханир была давным-давно подарена смертным друидам полубогиней Авианой. Таинственная связь ветви с Изумрудным сном служит источником мира в Азероте. Долгое время друиды использовали этот посох для того, чтобы сдерживать порчу и безумие, исходящее из Кошмара, поэтому сатиры стремятся уничтожить Гханир любой ценой.

488844[1]

10. Артефакты Охотника

Повелитель зверей: Мощь Титанов

Тип оружия: ружье

488620[1]488625[1]

Охотники со специализацией Повелитель зверей поддерживают тесную связь со своими питомцами, стирая границы между хищником и жертвой. Для того, чтобы противостоять опасностям, поджидающих в глухих лесных дебрях, они используют ружье Мощь Титанов - техномагическую новинку от самых продвинутых инженеров.

Безупречное детище техномагической инженерии Мощь Титанов было создано гениальным изобретателем и хранителем титанов Мимироном. В самом сердце ружья находится реликвия, известная под именем Грозовая искра. Она преобразует сущность бури в концентрированные сгустки энергии. Реликвия, впоследствии ставшая источник невероятной силы, изначально принадлежала товарищу Мимирона, Ториму.

488845[1]

Стрельба: Тас'дора, наследие Ветрокрылых

Тип оружия: лук

488621[1]488624[1]

Вряд ли кто-нибудь способен сравниться с охотниками со специализацией Стрельба в умении поражать цели издалека. Для этого им требуется надежное оружие - например, несравненный лук Тас'дора, наследие Ветрокрылых. Легенда гласит, что этот лук является наследием древнего эльфийского рода и может превратить посредственного стрелка в настоящего мастера своего дела.

Фамильная реликвия семьи Ветрокрылых Тас'дора была вырезана из ветви материнского древа Лесов Вечной песни вскоре после основания эльфийского королевства Кель'Талас.  Лук передавался из поколения в поколение, и его последней владелицей была предводительница следопытов Аллерия Ветрокрылая. После того, как родной мир орков Дренор был разрушен и превратился в Запределье, Тас'дора и его владелица пропали без следа.

Выживание: Хищный Коготь, копье Диких Богов

Тип оружия: древковое

488622[1]488623[1]

Охотники со специализацией Выживание превосходно чувствуют себя в условиях дикой природы. Перед тем, как сразить своего врага, они частенько заманивают его в хитроумную ловушку. Для завершающих ударов используется Хищный Коготь, копье Диких Богов, испытавшее на себе прикосновение Древних. (Внешний вид оружия основан на веровании тауренов Крутогорья о том, что для владения оружием необходимо победить зверя, сразившего предыдущего владельца. Это мог быть волк, змея или медведь. Выбор типа оружия обусловлен тем, что после выхода Легиона охотники со специализацией Выживание будут считаться классом ближнего боя.)

Это копье было выковано тауренами Крутогорвья более десяти тысяч лет назад, задолго до первого вторжения демонов. Владельцам Хищного Когтя доводилось сражаться на стороне духов-хранителей, также известных как Древние, отстаивая мир в Азероте. На протяжении долгих веков Древние накладывали на оружие свои благословения, частично наделив его своими силами.

488846[1]

11. Артефакты Мага

Тайная магия: Алунет, посох Магны

Тип оружия: посох

488610[1]488605[1]

Маги со специализацией Тайная магия могут использовать Алунет, посох Магны - величественное оружие, прославленное в легендар и уже побывавшее битвах с Пылающим Легионом.

Алунет некоторое время принадлежал Эгвин, единственной женщине, ставшей хранителем Тирисфаля, несмотря на то, что он был гораздо старше волшебницы. Легенды гласят, что Эгвин отыскала посох примерно через сто лет после того, как стала хранителем, и он стал ей надежным подспорьем в борьбе с Пылающим Легионом. Сложив с себя полномочия, Эгвин снова спрятала посох, поэтому никто не знает, где он находится.

488847[1]

Огонь: Фело'мелорн

Тип оружия: одноручный меч

488609[1]488606[1]

Магам со специализации Огонь вряд ли удастся найти себе клинок лучше, чем Фело'мелорн, название которого означает "огненный столб". Это оружие с долгой историей, способное оказать неоценимую помощь в трудный час.

В переводе с языка его создателей, Фело'мелорн означает "огненный столб". Этот меч принадлежал семье Солнечных Скитальцев и доказал им свою верность в Войне Древних, битвах с троллями и рыцарем смерти Артасом Менетилом. После того, как Фело'мелорн был уничтожен, принц Кель'тас Солнечный Скиталец перековал клинок, даровав ему еще большую мощь, а затем направил его против Короля-лича. После нескольких ударов Ледяной Скорби Кель'тас был вынужден отступить. а егомеч был потерян в безжизненных пустошах Нордскола.

488848[1]

Лед: Черный Лед

Тип оружия: посох

488608[1]488607[1]

Черный Лед как нельзя больше подходит магам с одноименной специализацией. Одно имя этого оружия вселяет леденящий ужас в сердца врагов. Великолепный посох принадлежал первому хранителю Тирисфаля и участвовал во многих битвах. Говорят, что Черный Лед источает неестественный холод и позволяет владельцу сохранять ясный и холодный ум при любых обстоятельствах.

Первого хранителя Тирисфаля звали Алоди. С помощью Черного Льда он сражался с войсками Легиона, сохраняя этот посох при себе до самой смерти. Впоследствии оружием завладел Кирин-Тор. Главы ордена опасались, что посохом может завладеть другой, более слабый маг, неспособный контролировать мощь оружия, поэтому надежно спрятали его от посторонних глаз.

488849[1]

12. Артефакты Монаха

Хмелевар: Фу Цань, Спутник Странницы

Тип оружия: посох

488603[1]488598[1]

Монахи со специализацией Хмелевар владеют посохом Фу Цань, Спутник Странницы, изготовленным из первых деревьев Пандарии и за долгие годы своего существования впитавшим в себя невероятную мощь лучших мастеров своего дела.

Давным-давно, когда Хранительница Фрейя задумала населить мир живыми существами, она посадила одно из первых семян в Пандарии. Из него пророс первый лес, Фу Цань, ставший прародителем всех лесов. Перед тем, как обратиться к остальному Азероту, Фрейя вырезала из дерева посох для путешествий. В конечном итоге, она подарила этот посох Нефритовой змее, а та, в свою очередь, передала его удивительно умному хозену, который называл себя Королем обезьян и бережно хранил подарок до наших дней.

488850[1]

Ткач туманов: Шей-лун, Посох Туманов

Тип оружия: посох

488602[1]488599[1]

Шей-лун, Посох Туманов не раз участвовал в бою, защищая земли Пандарии. В руках искусного ткача туманов он может сыграть решающую роль в битве с Пылающим Легионом.

Во времена правления последнего императора пандаренов было произнесено пророчество о вторжении безжалостного Легиона, который оставит от Азерота одни руины. Для того, чтобы спасти свой народ, Император Шаохао прошел через суровые испытания, взяв с собой лишь древний посох, Шей-лун. Благодаря обретенному знанию император стал единым целым с родной землей, отделив Пандарию от остального континента и окутав его туманами. Посох Шаохао пролежал в земле до тех пор, пока монахи из монастыря Тянь не нашли его и не передали на хранение в Террасу Вечной Весны.

488851[1]

 

Танцующий с ветром: Кулаки Небес

Тип оружия: кистевое

488601[1]488595[1]

В руках опытного мастера боевых искусств Кулаки Небес представляют серьезную опасность для любого противника. Это оружие, наполненное первобытной силой стихии, делает танцующего с ветром поистине непобедимым.

Тысячи лет назад известный тол'вирский кузнец Ирмаат создал пару восхитительных клинков. Недовольный своей работой, Ирмаат попытался завладеть сущностью Владыки Ветра Ал'акира, чтобы усилить оружие. Разгневанный Ал'акир наполнил клинки неудержимой яростью, чтобы проучить кузнеца. Попытка высвободить их силу породила огромный вихрь, который разрушил город Ирмаата, а с ветром исчезло и волшебное оружие.

488852[1]

13. Артефакты Паладина

Свет: Серебряная Длань

Тип оружия: одноручное дробящее

488594[1]488595[1]

Паладины со специализацией Свет владеют источником священной энергии в виде Серебряной Длани - молота, пережившего множество испытаний и сразившего много врагов. Воин Света с Серебряной Дланью в руках может помочь своим союзникам в любой, даже самой отчаянной схватке.

Серебряная длань некогда принадлежала хранителю титанов Тиру и верно служила ему в бесчисленных боях с врагами. Когда другой хранитель, Локен, был осквернен, Тир и его союзники выкрали диски Норганнона, чтобы определить масштабы предательства. Обнаружив пропажу, Локен послал за ворами жутких монстров, однако Тир пожертвовал своей жизнью, чтобы союзники могли спастись и унести с собой диски. Молот Тира был утерян в землях, которые впоследствии были названы в его честь - Тирисфалем.

488853[1]

Защита: Страж Истины

Тип оружия: одноручный меч / щит

488593[1]488596[1]

Паладины со специализацией Защита используют щит Страж Истины, способный остановить любую угрозу. Многочисленные трещины и неровности на поверхности щита говорят о его богатой истории. Даже в самые темные времена Страж Истины стоял непреодолимой преградой между добром и злом.

Хранители титанов Тир и Аркедас создали этот щит, когда их союзник Локен поддался скверне. Владельцем Стража Истины стал герой из племени врайкулов, выведавший всю правду о предательстве.  Позже, когда Тир и его соратники украли диски Норганнона и пытались бежать, герой сдерживал натиск прислужников Локена. В отчаянии Локен послал за беглецами ужасных монстров, и Тир пал в бою. Позже герой отправился в Штормхейм и в конечном итоге был похоронен под Королевским трактом на Разрушенных островах.

488854[1]

Воздаяние: Испепелитель

Тип оружия: двуручный меч

488592[1]488597[1]

Имя Испепелителя долгое время внушало страх в сердца тех, кому довелось увидеть его в действии. Это оружие попало в руки паладинов со специализацией Воздаяние не по ошибке. Именно они всегда готовы обрушить священную кару на головы тех, кто ее заслуживает.

Король Магни Бронзобород выковал Испепелитель из осколка очищенного Светом кристалла, благодаря чему клинок получил удивительную способность уничтожать нежить, оставляя за собой лишь пепел. Испепелитель неоднократно менял владельцев, исповедовавших как Свет, так и Тьму, пока не попал в руки легендарного паладина Тириона Фордринга, сразившего Короля-лича на вершине Цитадели Ледяной короны. С тех пор Тирион всегда носил Испепелитель при себе.

477806[1]

14. Артефакты Жреца

Послушание: Ярость света

Тип оружия: двуручный посох

488588[1]488587[1]

Жрецы со специализацией Послушание четко видят границу между Светом и Тьмой и умеют поддерживать правильный баланс сил. Это позволяет им мастерски управлять мощью Ярости света в бою.

Одержимый идеей уничтожить всю нежить Алый орден попытался создать копию Испепелителя в виде посоха, однако в ряды ордена проник Повелитель ужаса, спутав все планы и спровоцировав сильнейший магический взрыв. Выяснилось, что поврежденный посох практически невозможно контролировать. После нескольких попыток обуздать его мощь главы Кирин-Тора спрятали Ярость света подальше, чтобы избежать новых катастроф.

488855[1]

Свет: Т'ууре, светоч Наару

Тип оружия: двуручный посох

488589[1]488586[1]

Жрецы со специализацией Свет владеют священными силами и способны управлять поистине божественным оружием - Т'ууре, светочем Наару. Такой посох помогает исцелять союзников или карать противников, осмелившихся встать на пути жреца.

Будучи порождением чистого Света, великодушные наару вызволили дренеев из их родного мира после того, как большая часть этой расы превратилась в демонических прислужников Пылающего Легиона. Демоны почти настигли беглецов, но в тот момент наару защитили их с помощью кристалла-маяка. Кристалл Т'ууре превращал сущность Света в целительное сияние, позволял исцелять ужасающие раны и возвращать к жизни тех, кто почти погиб. Он был утерян, когда войска Легиона захватили мир дренеев, и с тех пор о нем ничего не известно.

488856[1]

Тьма: Ксал'атат, клинок Темной Империи

Тип оружия: кинжал

488590[1]488585[1]

Тот, кто не гнушается использовать силы Тьмы, наверняка обратится к мощи Ксал'атата, клинка Темной Империи. Обладая клинком, отточенным самой Бездной, жрецы со специализацией Тьма смогут порабощать своих врагов и вселять ужас в их сердца.

Много лет назад, во времена расцвета Черной Империи этот жуткий кинжал был изготовлен из когтя древнего бога, и темные жрецы использовали его для проведения ритуальных жертвоприношений. Когда древние боги пали, Ксал'атат был спрятан членами культа. Время от времени он появлялся и неизменно знаменовал катастрофы или проведение жутких обрядов. Клинок обладает собственной волей и использует энергию Бездны, заставляя служить злонамеренным целям все, что его окружает.

488857[1]

15. Артефакты Разбойника

Ликвидация: Тоска и Печаль

Тип оружия: кинжал

488579[1]488580[1]

Разбойник со специализацией Ликвидация смогут в совершенстве овладеть искусством боя с использованием Тоски и Печали - парных клинков, предназначенных для безжалостного уничтожения всего, что попадается на глаза. Это удивительное оружие, позволяющее отыскать подходящую цель и устранить ее.

Орк-чернокнижник Гул'дан приказал изготовить эти клинки для своей наемницы Гароны. Клинки вытягивают кровь из жертвы и заражают ее смертельным ядом, не оставляющим следов. Идеальный инструмент для безжалостной убийцы! Находясь во власти Гул'дана, Гарона прикончила не одну жертву, включая короля Штормграда Ллейна, с которым она успела подружиться. Впоследствии ведомая раскаянием Гарона попросила своего друга, Мерила Зимнюю Бурю, помочь ей спрятать оружие в надежде, что оно больше никогда не будет использоваться по назначению.

488858[1]

Головорез: Клинки Ужаса (Участь и Фортуна)

Тип оружия: одноручный меч

488578[1]488581[1]

Разбойники со специализацией Головорез - несравненные бойцы, способные менять правила на ходу и обходить их. Тем, кто осмелится им противостоять, придется испытать на себе всю мощь Клинков Ужаса - Участи и Фортуны. Клинки предназначены для нанесения глубоких ран в ближнем бою.

Вскоре после Катаклизма рядом с Пиратской бухты всплыли обломки затонувшего корабля, и адмирал Элиза Кровавый Клинок нашла в них пару причудливых абордажных сабель. Остается лишь гадать о происхождении и источник силы этого оружия, однако с ним Элиза быстро сделала себе имя, нападая на корабли в Великом море, так как никто не мог одолеть ее в бою. Среди пиратов и моряков ходили разные слухи. Самый распространенный из них гласил, что клинки были прокляты и забирали душу своего владельца, если тот не мог найти им новых жертв.

488859[1]

Скрытность: Клыки Пожирателя

Тип оружия: кинжал

488577[1]488582[1]

Разбойники со специализацией Скрытность обязательно оценят немое изящество, с которым Клыки Пожирателя поражают противника из тени. Эти клинки похожи на яд змеи - они разят быстро, внезапно и точно в цель.

Цепной пес Саргераса Пожиратель Вспоробрюх забрал немало жизней перед тем, как попал в засаду в одном из миров. Мефистроф сделал из клыков убитого чудища два мощных кинжала, сохранивших в себе губительную силу Вспоробрюха, благодаря которой его укусы были столь смертоносными. Эти кинжали были переданы Акаари, одному из самых жестоких приспешников Саргераса, и он носит их по сей день.

488860[1]

16. Артефакты Шамана

Стихии: Кулак Ра-дена

Тип оружия: кистевое

488570[1]488573[1]

В венах шаманов со специализацией Стихии течет ярость бури. Она же наполняет их артефактное оружие, Кулак Ра-дена, подвластный только настоящему повелителю стихий.

Великий Отец Аман'Тул, глава Пантеона титанов, доверил своему преданному слуге, Верховному Хранителю Ра, артефакт, способный управлять яростью бурь. Ра использовал этот артефакт, чтобы вдохнуть жизнь в расу могу, созданную титанами, и повести ее в бой против Темной Империи. Впоследствии Ра потерял артефакт, который потом был найден Августейшим небожителем Сюэнем, сумевшим распознать огромную и опасную мощь оружия. Сюэнь решил хранить Кулак Ра-дена до тех пор, пока не найдется тот, кто сможет направить его силу во благо.

488861[1]

Совершенствование: Молот Рока

Тип оружия: одноручное дробящее

488569[1]488572[1]

Шаманы со специализацией Совершенствование не только владеют силой стихий, но и применяют в бою мастерские приемы. Есть лишь одно подходящее им оружие - Молот Рока. Только опытный шаман способен полностью раскрыть его потенциал.

Этот массивный молот, выкованный в изначальной лаве на родине орков, тесно связан со стихиями, и его истинная мощь пробуждается только в руках шамана, способного подобающе обращаться с силами природы. Молот Рока долго принадлежал Оргриму Молоту Рока, одному из величайших воинов Орды, а теперь покоится в руках Тралла, самого могущественного шамана во всем Азероте.

488866[1]

 

Исцеление: Скипетр Азшары

Тип оружия: одноручное дробящее

488568[1]488571[1]

Шаманы со специализацией Исцеление владеют Скипетром Азшары, которые отлично подходит для лекарей. Они поддерживают гармонию с природой и исповедуют принципы духовной чистоты, но при возникновении конфликта всегда готовы прибегнуть к оружию.

Этот мощный скипетр был создан королевой Азшрой давным-давно, еще до того, как она стала нагой. В скипетре плещется вода из неоскверненного Источника Вечности, наделяя владельца невероятной целительной силой. Скипетр Азшары был утерян в Войне Древних, незадолго до того, как Азшара и ее подданные погрузились на морское дно. Оружие подобрали ночные эльфы, которые не имели ни малейшего понятия о его истинной ценности. Они захоронили скипетр в могиле безымянной жрицы в Азсуне, и теперь он ждет того, кто будет в силах с ним совладать.

488862[1]

17. Артефакты Чернокнижника

Колдовство: Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра

Тип оружия: двуручный посох

488562[1]488567[1]

Чернокнижники со специализацией Колдовство в совершенстве владеют темной магии, включая магию скверны, которая со временем вытягивает из них жизненные силы. Их выбор - Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра, огромная коса, поглощающая души жертв и присваивающая себе их силу.

Первым некролитом Азерота стала Сатиэль, получила эту косу от титана Саргераса. Сила косы растет по мере поглощения новых дух. Она получила свое имя, когда Сатиэль одну за другой поглотила души несчастных жителей Перевала Мертвого Ветра и создала в нем мощное магическое средоточие. Выследив Сатиэль, один из стражей Тирисфаля обернул оружие против его владелицы, воссоединив ее душу с душами ее жертв. В конце концов, Ултхалеш нашли Темные всадники и спрятали ее под башней Каражана.

По данным разработчиков, в процессе выполнения цепочки заданий вам придется проследовать за Темными всадниками в катакомбы и найти оружие, впитавшее в себя всю жизнь Перевала Мертвого Ветра.

488837[1]

Демонология: Череп Ман'ари

Тип оружия: двуручный посох

488563[1]488566[1]

Чернокнижники со специализацией Демонология искусно повелевают демонами, подчиняя их своим желаниям. Обладая Черепом Ман'ари, такой чернокнижник способен контролировать даже самых сильных демонических существ.

Перед тем, как эредары перешли на службу к титану Саргерасу, один из их предводителей, Тал'киил, владел непревзойденными навыками призыва и управления магией.  Ведомый тщеславием, он вошел в Бездну и обнаружил там невиданных доселе существ. Отчаянная попытка захватить власть пришлась не по нраву владыке демонов Архимонду, который убил Тал'киил, покрыл его череп золотом и выставил на всеобщее обозрение в назидание. В наши дни Череп Ман'ари принадлежит Повелителю ужаса Мефистрофу и помогает ему командовать полчищами демонов из Легиона.

Разрушение: Скипетр Саргераса

Тип оружия: двуручный посох

488564[1]488565[1]

Имя Саргераса давно ассоциируется с разрушением, поэтому чернокнижники с одноименной специализацией просто обязаны владеть его посохом. От мысли о хаосе и смуте, которую способен посеять Скипетр Саргераса, пламя Скверны в сердце чернокнижника наверняка разгорится еще ярче.

Созданный невероятными усилиями сотен слуг, Скипетр Саргераса обладает мощью, достаточной для открытия пространственных порталов между мирами. В течение столетий это оружие хранилось в глубинах моря, пока орк-шаман Нер'зул не создал с его помощью портал, превративший Дренор в разрушенное Запределье. После этого скипетр попал в руки Кирин-Тора. Лучшие маги ордена не смогли уничтожить могущественный артефакт, поэтому они просто заперли его в магическом хранилище и тщательно следят за тем, чтобы он никогда не был использован вновь.

488863[1]

18. Артефакты Воина

Оружие: Стромкар, Миротворец

Тип оружия: двуручный меч

488553[1]488554[1]

Воины со специализацией Оружие - это терпеливые бойцы, готовые атаковать свою цель в ключевой момент. Неудивительно, что они отдают предпочтение оружию вроде Стромкара, Миротвореца - едва ли не лучшего меча в мире.

Этот меч был впервые замечен в руках предводителя варваров, сплотившего человечество под единым знаменем и основавшего государство Аратор. Король Торадин был гением стратегии и сыграл далеко не последнюю роль в окончании войн с троллями. Позже меч был утерян при попытке подчинить монстра из племени К'Тракси, обитавшего в заброшенной гробнице под Тирисфалем. На протяжении долгих тысячелетий всеми забытый Стромкар медленно наполнялся темной силой.

Неистовство: Боевые мечи валарьяров

Тип оружия: два одноручных меча

488555[1]488556[1]

Воины со специализацией Неистовство - это неуступчивые противники, которые находят удовольствие в безжалостной резне. Имея в руках Боевые мечи валарьяров, они наверняка сумеют утолить свою жажду крови на поле боя.

Много лет назад хранитель титанов Один предал волшебницу Хелию, убил ее и обрек на существование в облике призрачной валь'киры. Он выковал пару мечей для сильнейшего из бойцов-валарьяров, но Хелия украла их и наполнила своим собственным гневом. Затем она отдала оружие другому бойцу, который убивал великих героев и заставлял их души прислуживать в Хелльейме. Боевые мечи позволяют владельцу совершать беспощадные и сильные удары, которые пробивают защиту противника и не дают ни малейшего шанса на контратаку.

488845[1]

Защита: Панцирь Хранителя Земли

Тип оружия: одноручный меч / щит

488560[1]488561[1]

Панцирь Хранителя Земли как нельзя лучше подходит воинам со специализацией Защита. Именно они представляют собой непреодолимое препятствие на пути врагов, а этот щит делает их поистине непобедимыми.

Этот прочный щит был создан из чешуи аспекта черных драконов Нелтариона Хранителя Земли до того, как им завладело проклятие древних богов. Щит принадлежал несравненному врайкульскому королю Магнару Ледорубу, который одерживал одну победу за другой вопреки всему. Причиной падения короля стало предательство слуг валь'киры Хелии. Теперь щит находится в могиле короля под Королевским трактом в Штормхейме.

Комментарии (3)Просмотров (1321)


corrupti sunt ipsam in beatae voluptate omnis aut. consequuntur quia fuga nihil adipisci amet provident ullam. consectetur autem quae dolor itaque mollitia ea odio provident repellendus quos omnis nih
totam qui cumque cum necessitatibus repudiandae rerum quo porro corporis voluptas doloremque. quod illum distinctio aut excepturi nulla aspernatur optio consequatur tenetur est optio distinctio dolore
illo repellat eum id consequuntur aliquid eveniet iusto. nostrum beatae ducimus expedita nulla enim neque in voluptatem tempore et quasi magnam rerum eius eaque aut. rerum molestiae in unde sapiente d
Зарегистрированный
Анонимно